Battlefield 2042 está entre as “falhas” da EA. DICE teve um começo terrível por causa de Halo, entre outras coisas

A Electronic Arts está tendo um grande problema com o último shooter da DICE, e durante a reunião interna da editora, algumas palavras afiadas saíram para enfatizar os problemas do jogo. A empresa não esconde que Battlefield 2042 é um fracasso.

Battlefield 2042 tem mais problemas e, embora os desenvolvedores estejam tentando salvar o jogo, a EA sabe que será difícil colocar o projeto de volta nos trilhos. É por isso que o futuro do elemento foi mencionado na EA Town (Indoor Electronics Meeting) ontem.

Os detalhes foram revelados por Tom Henderson, que confirmou que durante o evento de mais de 20 minutos, os executivos da EA discutiram as causas dos problemas de Battlefield 2042.

O tema foi retomado por Laura Meili, que confirmou o sucesso da ElectronicArts, mas também pôde “admitir derrotas”. Neste ponto, o Diretor de Estudos da EA iniciou as discussões sobre a DICE.

“Esse é certamente o caso da versão Battlefield, que não atendeu às expectativas de nossos jogadores e claramente perdeu nossas expectativas.”

De acordo com Millie, trabalhar no Frostbite foi um grande problema para a DICE. Os desenvolvedores tiveram que expandir as capacidades do motor por vários meses, o que afetou muito o desenvolvimento do jogo – segundo o informante, o trabalho na tecnologia durou mais de 18 meses.

A DICE também ficou surpresa ao desenvolver o Battlefield 2042 em suas casas, o que também teve um impacto negativo no desenvolvimento do jogo. O título, no entanto, recebeu “críticas positivas” no verão, mas os desenvolvedores encontraram um número “historicamente alto” de bugs.

O grande aborrecimento para a EA e a DICE foi… o surgimento de um novo Halo. Como você sabe, em novembro, ocorreu a estreia do modo multiplayer gratuito, que deveria ter uma influência muito forte nas opiniões dos jogadores, porque o título da Microsoft estreou sem grandes erros.

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